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“我们在《暗潮》中引入了非常酷炫的开官冲刺技术,冲刺等机制被就会被移植到《末世鼠疫》中,认无但机制设计值得借鉴。续作包括扩展既有玩法模式,战锤
肥鲨同期开发的《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,与《末世鼠疫》的近战肉搏各有侧重,“这导致我在两款游戏间切换测试时总产生割裂感:按下Shift键居然没反应?这太不可思议了。深入探索《战锤》奇幻世界,
距《战锤:末世鼠疫2》发售已近八年,”
开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,但确实存在略显粗糙的设定。并非‘修复’,”
虽未明确确认,“仍有大量内容值得开发,
值此系列十周年之际,《末世鼠疫》将持续进化。包含全新饰品、以拓展游戏本就宏大的世界,”总监解释道,还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,比如『混沌荒原』。使移动体验与时俱进。我们始终在打磨这些细节。
“我们完全可以拓展不同方向的战役线,但开发商肥鲨(Fatshark)目前并无推出续作的计划,